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SL-GMS® Web/Developer

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SL-GMS® Web/Developer

Descriptif complet :

Ce nouveau produit permet de convertir les écrans développés avec les versions traditionnelles de SL-GMS® (C++, JAVA, .Net) en code HTML, qu'il est ensuite possible d'exploiter avec un client léger Web.

SL-GMS Web/Developer est un environnement de développement graphique spécialement conçu pour pouvoir déployer des synoptiques développés avec l'éditeur graphique standard SL-GMSDraw avec un navigateur Web compatible HTML5. Avec SL-GMS Web/Developer, vous pouvez dessiner ou importer des objets graphiques et les animer à l'aide de propriétés dynamiques.

Web/Developer inclut SL-GMSDraw, un éditeur d'objets dynamique puissant, et un squelette d'application JavaScript pour visualiser ces objets et associer leurs propriétés dynamiques à des données temps-réel ou archivées provenant de votre réseau ou d'Internet.

Conception d'un objet avec SL-GMSDraw

Un des composants clés de SL-GMS Web/Developer est l'utilitaire qui convertit automatiquement les fichiers graphiques provenant de l'éditeur SL-GMSDraw livré avec le produit, ou bien déjà développés avec les versions historiques de SL-GMS® (C++/Developer, J/Developer, Developer for .Net) en fichiers HTML visualisables avec un navigateur Web.

Votre patrimoine de synoptiques peut ainsi être facilement réutilisé avec des application Web "Client léger".

Le même objet converti en HTML et animé dans une page Web

Résumé

  • Création de vues contenant des objets dynamiques animés par des données temps-réel
  • Visualisation et animation des vues via un simple navigateur Web
  • Conversion facile des objets déjà déployés avec les versions historiques de SL-GMS® -> pérennisation de l'investissement
  • Extension de vos applications SL-GMS® à des postes Clients légers Web
  • Connexion facile des objets graphiques aux données temps-réel, pour des applications de type IoT/Internet des Objets

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